TIJI

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Category: Kids  

DTH: French

TiJi est la première chaîne de télévision thématique française pour la jeunesse spécialisée dans la diffusion de programmes pour les moins de 7 ans. Parce que l’éveil des 3-7 ans est la mission principale que TiJi se donne, la chaîne s’oriente autour de 3 axes principaux : le divertissement, la participativité et l’innovation ludo-éducative.

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04:02-04:13 Maya l'abeille

Maya et Willy cherchent une belle-de-nuit, une fleur très rare qui ne s'ouvre qu'à la nuit tombée. Mais ils se perdent dans la forêt. Grâce à une luciole, ils retrouvent leur chemin...

04:14-04:29 Maya l'abeille

Maya mouille les ailes de Béatrice par accident, ce qui empêche celle-ci de voler. Le grand bal des papillons approchant, Maya cherche une solution pour réparer son erreur...

04:30-04:36 T'choupi interactif

T'choupi veut aller au supermarché pour trouver de quoi préparer son anniversaire...

04:37-04:43 T'choupi interactif

T'choupi veut à tout prix se rendre à l'école en costume de super-héros. Il ne comprend pas que les justiciers masqués laissent leur tenue à la maison afin que personne ne découvre leur secret.

04:44-04:49 T'choupi interactif

Il fait froid ce matin dans la maison : c'est parce que la neige est tombée abondament cette nuit, provoquant une coupure de courant...

04:50-04:56 T'choupi interactif

Il fait si chaud aujourd'hui que T'choupi et Lalou, inspirés, se sont mis à jouer à 1, 2, 3 soleil...

04:57-05:04 T'choupi interactif

T'choupi et Lalou découvrent dans un album-photo des grands-parents que Papy, dans sa jeunesse, a gagné un concours de crêpes. En noir et blanc, il pose fièrement devant une immense pile de crêpes.

05:05-05:09 T'choupi

Malola a offert deux poissons rouges à T'choupi. Le petit pingouin pense que leur aquarium est trop petit et il décide alors des les amener nager dans sa piscine gonflable...

05:10-05:14 T'choupi

T'choupi entend Malola jouer du piano et il décide d'être pianiste. Après quelques essais infructueux, il est convaincu qu'il n'a aucun talent pour la musique...

05:15-05:19 T'choupi

T'choupi est jaloux de Fanni. Il déclare alors qu'il est lui aussi un bébé et se comporte comme tel. Mais il change d'avis quand il ne reçoit seulement qu'un petit morceau de gâteau au chocolat.

05:20-05:24 T'choupi

T'choupi visite le zoo avec ses parents. Il est ravi de voir les singes, ses animaux favoris. Mais un singe s'échappe et enlève Doudou.

05:25-05:34 T'choupi

Toine fait le ménage et T'choupi décide de l'aider en jouant au nettoyeur de l'espace. La séance dégénère en course-poursuite avec Doudou et en rodéo sur l'aspirateur.

05:35-05:41 T'choupi à l'école

T'choupi a grandi, maintenant, il va à l'école et doit s'adapter à d'autres situations.

05:42-05:48 T'choupi à l'école

T'choupi a grandi, maintenant, il va à l'école et doit s'adapter à d'autres situations.

05:49-05:55 T'choupi à l'école

C'est le jour de la rentrée. T'choupi, Pilou et Lalou n'ont qu'une envie : connaître leur nouvelle maîtresse ! Mais s'il s'agissait d'un maître ?...

05:56-06:02 T'choupi à l'école

Les enfants doivent préparer, par groupe de deux, une comptine accompagnée d'une petite danse. Pilou et T'choupi imaginent une petite chorégraphie, mais devant la classe, le trac les paralyse...

06:03-06:09 T'choupi à l'école

Aujourd'hui, l'exercice proposé par Sybille à ses élèves consiste à replacer des queues d'animaux en carton sur leurs bons propriétaires. Après quelques hésitations, tous les élèves réussissent, sauf Louis qui pose une queue de loup sur un éléphant...

06:10-06:14 T'choupi à l'école

Le directeur explique aux élèves qu'ils vont devoir participer à un exercice d'évacuation de l'école. L'exercice tourne à la catastrophe : tous se ruent vers la porte, trébuchent, font tomber livres et jouets. Bref, il est plus que nécessaire de s'entraîner encore...

06:15-06:25 Ranger Rob

Deux visiteurs audacieux volent des animaux pour leur collection privée et plongent le parc dans le noir, le jour de la grande veillée sous les étoiles. Le père de Rob ne peut pas poser l'hélicoptère solaire dans l'obscurité. Aussi Rob doit-il trouver une autre source lumineuse, sauver les animaux et capturer les méchants, avant le début de la veillée...

06:26-06:36 Ranger Rob

Rob balise le nouveau sentier des girafes pour que les visiteurs les découvrent à travers le parc. Pile-Poil lui complique la vie en tentant de montrer à Sam comment devenir un yéti...

06:37-06:47 Ranger Rob

Rob propose de veiller sur une caisse contenant des lézards sauteurs pendant que ses parents leur cherchent un habitat dans le parc. Alors qu'ils jouent aux dinosaures avec Sam, Rob et Pile-Poil ouvrent par inadvertance la cage des lézards...

06:48-06:58 Ranger Rob

Rob organise en secret une fête de la papaye pour ses parents. Mais la situation dégénère lorsque les animaux font des bêtises et les singes volent les papayes avant l'arrivée des parents...

06:59-07:14 Ranger Rob

Rob demande à Pile-Poil de se cacher pour tester ses habiletés de pisteur. Il veut aider ses parents à retrouver des moufettes qui se sont égarées. Coup de chance : Pile-Poil se cache à l'endroit même où les moufettes ont trouvé refuge...

07:15-07:26 Pirata & Capitano

En naviguant, Pirata trouve un morceau de bois sculpté qui pourrait bien être un fragment de la figure de proue d'un ancien navire pirate. L'intrépide petite fille ne peut résister à la perspective de trouver un trésor. Après avoir localisé une épave avec l'aide de Capitano, Pirata veut l'explorer aussitôt malgré les mises en garde de son ami...

07:27-07:37 Pirata & Capitano

Pirata et son équipage remontent à bord un coffre au trésor. A l'intérieur, une énigme signée du célèbre pirate Calamar-le-Boiteux indique que les aventuriers sont très près de découvrir son trésor le plus précieux. Pirata voudrait partir à la chasse au trésor dès le lendemain à l'aube, mais Miaoucha semble décidé à empêcher tout le monde de dormir…

07:38-07:48 Pirata & Capitano

Chez les pirates, le premier à fouler le sol d'une île vierge et à planter un drapeau en son sommet peut la baptiser de son nom. C'est ce que veulent faire Pirata et Capitano qui viennent de découvrir une île inconnue. La course s'engage dans la bonne humeur entre les deux amis, mais un étrange pirate décide de leur mettre des bâtons dans les roues afin de parvenir avant eux au sommet de l'île...

07:49-07:59 Pirata & Capitano

Capitano doit livrer de nombreux colis, dont celui contenant les feux d'artifice pour la fête devant avoir lieu le soir même chez Pulpi Salma. Pirata se charge de ce colis et parie à son ami qu'elle arrivera là-bas avant lui mais des contretemps lui font prendre du retard. Afin d'arriver à temps, Pirata décide d'emprunter la terrible route des tempêtes. En perdition, le Crâne-Rose est contraint d'utiliser les feux d'artifice pour signaler sa présence…

08:00-08:06 T'choupi à l'école

T'choupi a grandi, maintenant, il va à l'école et doit s'adapter à d'autres situations.

08:07-08:13 T'choupi à l'école

C'est le jour de la rentrée. T'choupi, Pilou et Lalou n'ont qu'une envie : connaître leur nouvelle maîtresse ! Mais s'il s'agissait d'un maître ?...

08:14-08:19 T'choupi à l'école

Les enfants doivent préparer, par groupe de deux, une comptine accompagnée d'une petite danse. Pilou et T'choupi imaginent une petite chorégraphie, mais devant la classe, le trac les paralyse...

08:20-08:30 Lilybuds

Nichés au cœur d'un îlot de nature en plein centre-ville, les Lilybuds sont de minuscules jardiniers aux pouvoirs magiques : celui de faire pousser des fleurs et de réparer la nature abîmée.

08:31-08:41 Lilybuds

Nichés au cœur d'un îlot de nature en plein centre-ville, les Lilybuds sont de minuscules jardiniers aux pouvoirs magiques : celui de faire pousser des fleurs et de réparer la nature abîmée.

08:42-08:54 Lilybuds

Nichés au cœur d'un îlot de nature en plein centre-ville, les Lilybuds sont de minuscules jardiniers aux pouvoirs magiques : celui de faire pousser des fleurs et de réparer la nature abîmée.

08:55-09:05 Franklin et ses amis

Franklin et Lili incarnent les super héros Dynarou et Gadgeton, mais n'arrivent pas à s'entendre. C'est quand ils se mettent à coopérer qu'ils réussissent à se comporter en héros...

09:06-09:16 Franklin et ses amis

Harriette n'arrive pas à suivre le jeu d'astronautes et Franklin perd patience. Mais quand il prend le temps de lui expliquer les règles, tout le monde s'amuse...

09:17-09:29 Franklin et ses amis

Franklin est déçu quand il découvre le cadeau de Tatie : une grande boîte en carton vide. En se rendant chez elle, Frankin, flanqué de ses amis, invente toutes sortes de jeux amusants avec la boîte...

Dinotrux

09:30-09:51

Quand les Dinotrux s'installent dans le cratère, D-Strux décide d'attaquer la plus précieuse de leurs ressources : les Reptoutils...

09:30-09:51 Dinotrux

Quand les Dinotrux s'installent dans le cratère, D-Strux décide d'attaquer la plus précieuse de leurs ressources : les Reptoutils...

Dinotrux

09:52-10:14

D-Strux, qui a perdu sa queue boule de démolition, veut prouver qu'il est toujours redoutable, mais il se retrouve coincé. La bande hésite : faut-il le sauver ?...

09:52-10:14 Dinotrux

D-Strux, qui a perdu sa queue boule de démolition, veut prouver qu'il est toujours redoutable, mais il se retrouve coincé. La bande hésite : faut-il le sauver ?...

10:15-10:25 Kody Kapow

Goji a un nouveau jouet, un petit tigre qui prononce des phrases au hasard. Pensant qu'il s'agit-là de la clé pour vaincre Kody, les singes dérobent le tigre miniature. Le Protecteur du village devra faire preuve de créativité pour le récupérer...

10:26-10:36 Kody Kapow

Kody et ses amis découvrent un message dans une bouteille. Quelqu'un réclame leur aide. Ils pensent tout d'abord qu'il s'agit de Bo, puis de Tutu, mais ils ne sont pas au bout de leurs surprises...

10:37-10:47 Kody Kapow

Kody et ses amis trouvent un mignon petit lapin aussitôt enlevé par les singes. L'animal est relâché dans le village avec une centaine de congénères, déclenchant une belle panique...

10:48-10:58 Kody Kapow

Mogo veut mettre un terme au festival des fleurs et décide d'envoyer d'énormes boules de terre sur le village. Kody refuse de le laisser semer la terreur...

10:59-11:09 Kody Kapow

Le robot de Mogo a été reprogrammé par Yin après que Kody et ses amis l'ont vaincu. Mogo n'apprécie pas du tout et décide de fabriquer un autre robot, plus grand et plus puissant pour détruire son ancienne création...

11:10-11:21 Oum le dauphin blanc

Yann et Oum découvrent un tiki recouvert de pierres précieuses, mais, le lendemain, il a disparu. Tout semble accuser Jack. Yann est le seul à le croire innocent. Avec l'aide d'Oum, il va tout faire pour retrouver les vrais coupables...

11:22-11:33 Oum le dauphin blanc

En observant les tatouages de Papa Tuanaku, Yann et Auru se mettent à rêver d'en avoir d'aussi beaux. Pour cela il leur faudra remporter plusieurs épreuves. Seront-ils à la hauteur de ce rite initiatique ?...

11:34-11:45 Oum le dauphin blanc

D'étranges phénomènes se produisent depuis quelques jours à Maotou. Certains affirment avoir vu de véritables monstres rôder dans les environs. Yann et Oum tentent d'élucider ce mystère...

11:46-11:57 Oum le dauphin blanc

Timéti se voit confier le restaurant de sa mère pour la journée. Tout se passe pour le mieux, jusqu'à l'arrivée d'Auru qui va réveiller des tensions et provoquer un enchaînement de catastrophes...

11:58-12:14 Oum le dauphin blanc

Lorsqu'il découvre un sac de nourriture pour poissons, Yann enquête pour trouver le responsable : qui donc tente d'apprivoiser les poissons, une pratique dangereuse pour l'écosystème ? Ces soupçons se portent sur Auru, mais est-il vraiment coupable ?.

Heidi

12:15-12:37

A la mort de ses parents, Heidi, petite fille de 7 ans, est confiée à son grand-père, un vieil homme sévère et taciturne qui habite au coeur des Alpes suisses. En même temps qu'elle apprend à connaître son aïeul, la fillette découvre les joies de vivre en montagne et se lie d'amitié avec Peter, un jeune chevrier débrouillard, et Clara, une enfant de son âge, clouée dans un fauteuil roulant. Cette version en 3D permet de donner une autre dimension aux paysages de montagne, aux grands espaces, à la faune et la flore.

12:15-12:37 Heidi

A la mort de ses parents, Heidi, petite fille de 7 ans, est confiée à son grand-père, un vieil homme sévère et taciturne qui habite au coeur des Alpes suisses. En même temps qu'elle apprend à connaître son aïeul, la fillette découvre les joies de vivre en montagne et se lie d'amitié avec Peter, un jeune chevrier débrouillard, et Clara, une enfant de son âge, clouée dans un fauteuil roulant. Cette version en 3D permet de donner une autre dimension aux paysages de montagne, aux grands espaces, à la faune et la flore.

Heidi

12:38-12:59

A la mort de ses parents, Heidi, petite fille de 7 ans, est confiée à son grand-père, un vieil homme sévère et taciturne qui habite au coeur des Alpes suisses. En même temps qu'elle apprend à connaître son aïeul, la fillette découvre les joies de vivre en montagne et se lie d'amitié avec Peter, un jeune chevrier débrouillard, et Clara, une enfant de son âge, clouée dans un fauteuil roulant. Cette version en 3D permet de donner une autre dimension aux paysages de montagne, aux grands espaces, à la faune et la flore.

12:38-12:59 Heidi

A la mort de ses parents, Heidi, petite fille de 7 ans, est confiée à son grand-père, un vieil homme sévère et taciturne qui habite au coeur des Alpes suisses. En même temps qu'elle apprend à connaître son aïeul, la fillette découvre les joies de vivre en montagne et se lie d'amitié avec Peter, un jeune chevrier débrouillard, et Clara, une enfant de son âge, clouée dans un fauteuil roulant. Cette version en 3D permet de donner une autre dimension aux paysages de montagne, aux grands espaces, à la faune et la flore.

13:00-13:06 T'choupi à l'école

T'choupi a grandi, maintenant, il va à l'école et doit s'adapter à d'autres situations.

13:07-13:13 T'choupi à l'école

T'choupi a grandi, maintenant, il va à l'école et doit s'adapter à d'autres situations.

13:14-13:20 T'choupi à l'école

T'choupi a grandi, maintenant, il va à l'école et doit s'adapter à d'autres situations.

13:21-13:27 T'choupi à l'école

T'choupi a grandi, maintenant, il va à l'école et doit s'adapter à d'autres situations.

13:28-13:34 T'choupi à l'école

T'choupi a grandi, maintenant, il va à l'école et doit s'adapter à d'autres situations.

13:35-13:44 T'choupi à l'école

T'choupi a grandi, maintenant, il va à l'école et doit s'adapter à d'autres situations.

13:45-13:55 Franklin et ses amis

Franklin se retrouve à devoir aider tous ses amis alors qu'il avait prévu de tester son nouvel avion miniature. C'est seulement lorsqu'il leur fait part de son projet initial qu'il peut enfin jouer avec son avion. Mieux encore, ses amis viennent le rejoindre...

13:56-14:06 Franklin et ses amis

C'est la chasse aux trésors des Fans de la nature, et Franklin et Lili veulent aider Béatrice, leur chef d'équipe. Mais ils insistent tellement pour prendre les rênes, qu'ils finissent par nuire au progrès de l'équipe...

14:07-14:17 Franklin et ses amis

Franklin est déçu quand le très maladroit monsieur Taupe prend la place de monsieur Renard lors de leur randonnée nature. Toutefois, il découvre que monsieur Taupe a lui aussi de très bonnes connaissances de la nature...

14:18-14:29 Franklin et ses amis

La Fête du vélo de l'école approche à grands pas et Franklin s'entraîne. Mais un petit accident ébranle sa confiance et il ne veut plus enfourcher sa bicyclette...

14:30-14:40 Lilybuds

Nichés au cœur d'un îlot de nature en plein centre-ville, les Lilybuds sont de minuscules jardiniers aux pouvoirs magiques : celui de faire pousser des fleurs et de réparer la nature abîmée.

14:41-14:51 Lilybuds

Nichés au cœur d'un îlot de nature en plein centre-ville, les Lilybuds sont de minuscules jardiniers aux pouvoirs magiques : celui de faire pousser des fleurs et de réparer la nature abîmée.

14:52-15:02 Lilybuds

Nichés au cœur d'un îlot de nature en plein centre-ville, les Lilybuds sont de minuscules jardiniers aux pouvoirs magiques : celui de faire pousser des fleurs et de réparer la nature abîmée.

15:03-15:19 Lilybuds

Nichés au cœur d'un îlot de nature en plein centre-ville, les Lilybuds sont de minuscules jardiniers aux pouvoirs magiques : celui de faire pousser des fleurs et de réparer la nature abîmée.

Polly Pocket

15:20-15:40

Polly et ses amies font de la médiation animale dans une maison de retraite. Mais l'infirmière en charge a des principes très stricts, et les congédie au bout de cinq minutes. Pour le soir d'Halloween, les filles décident de revenir discrètement dans les lieux, afin d'organiser une fête pour les résidents qui ont cruellement besoin de distraction...

15:20-15:40 Polly Pocket

Polly et ses amies font de la médiation animale dans une maison de retraite. Mais l'infirmière en charge a des principes très stricts, et les congédie au bout de cinq minutes. Pour le soir d'Halloween, les filles décident de revenir discrètement dans les lieux, afin d'organiser une fête pour les résidents qui ont cruellement besoin de distraction...

Polly Pocket

15:41-16:01

Afin de faire sortir Pierce de la maison, les filles orchestrent, aidées de Nicolas, un faux «phénomène paranormal». Mais quand Pierce engage une spécialiste du paranormal, les filles doivent l'empêcher de découvrir l'existence du médaillon magique. Polly et ses amis vont-ils l'arrêter avant qu'elle ne découvre leur secret ?...

15:41-16:01 Polly Pocket

Afin de faire sortir Pierce de la maison, les filles orchestrent, aidées de Nicolas, un faux «phénomène paranormal». Mais quand Pierce engage une spécialiste du paranormal, les filles doivent l'empêcher de découvrir l'existence du médaillon magique. Polly et ses amis vont-ils l'arrêter avant qu'elle ne découvre leur secret ?...

Polly Pocket

16:02-16:24

Après avoir reproché à tort à Polly d'avoir utilisé le pouvoir du médaillon pour être avantagée au salon des sciences, Shani jette impulsivement son propre projet à la poubelle. Les filles doivent alors le retrouver tout en gardant Griselle à distance...

16:02-16:24 Polly Pocket

Après avoir reproché à tort à Polly d'avoir utilisé le pouvoir du médaillon pour être avantagée au salon des sciences, Shani jette impulsivement son propre projet à la poubelle. Les filles doivent alors le retrouver tout en gardant Griselle à distance...

16:25-16:44 Barbie Dreamhouse Adventures

Les filles partent pour un festival de musique mais Daisy se trouve toutes sortes de raisons pour traîner en route. Barbie va devoir découvrir ce qui préoccupe son amie...

16:45-17:03 Barbie Dreamhouse Adventures

Skipper organise une fête, mais les choses tournent mal. Elle travaille avec Barbie et découvre un moyen pour que sa grande soeur soit à deux endroits à la fois...

Barbie Dreamhouse Adventures

17:04-17:24

Barbie, Skipper et Stacie doivent trouver un moyen de donner vie au personnage imaginaire de Chelsea : la fée du toit...

17:04-17:24 Barbie Dreamhouse Adventures

Barbie, Skipper et Stacie doivent trouver un moyen de donner vie au personnage imaginaire de Chelsea : la fée du toit...

17:25-17:36 Oum le dauphin blanc

Un concours de natation inter-îles se prépare. Malheureusement les deux favoris, Auru et Yann, ne peuvent y participer. Tout le monde compte sur Papa Tuanaku pour représenter l'île, mais cette course risque de réveiller chez lui de vieux souvenirs...

17:37-17:48 Oum le dauphin blanc

En découvrant un tiki de jade, Yann et Auru libèrent une malédiction qui va amener la discorde au village. Pour calmer les tensions, Yann et Aura doivent accomplir un rituel qui consiste à réconcilier deux frères. Mais qui sont-ils ?...

17:49-18:00 Oum le dauphin blanc

Yann, Auru et Timéti souhaitent participer à Heatopuu, une compétition de surf collectif. Mais les parents de Yann et Timéti s'y opposent et Ramana annonce une prophétie à Auru, selon laquelle il encourt de grands dangers s'il y participe. Nos amis pourront-ils remporter Heatopuu ?...

18:01-18:14 Oum le dauphin blanc

Tahura Ramana est catastrophé : il est persuadé qu'on lui a dérobé une hache sacrée. Il demande de l'aide à Yann et Auru qui vont mener l'enquête, alors que Timéti a mystérieusement disparu. Serait-elle coupable ?...

18:15-18:25 Kody Kapow

Le jeune Yin aimerait apprendre à jouer au basket-ball mais les singes lui ont volé son ballon. Pour le récupérer, Kody va apprendre à visualiser ses gestes avant d'agir...

18:26-18:37 Kody Kapow

Tous les instruments de musique du village ont disparu. Les singes les ont volés pour ouvrir la porte d'un temple qui abrite un mystérieux trésor. Kody et ses amis se lancent à leur poursuite...

18:38-18:48 Kody Kapow

Le maléfique Mogo enlève le bébé autruche que monsieur Chen a confié à Kody et ses amis, car s'il partent à la recherche de l'oiseau, ils laisseront le Dragon-Saphir sans protecteur...

18:49-18:59 Kody Kapow

Goji est triste et déçu. Il se trouve trop grand et trop empoté pour s'amuser avec ses amis Kody et Mei. Cette information parvient aux oreilles de Mogo, qui ne va pas hésiter à s'en servir...

19:00-19:09 Super 4

Ruby emmène ses amis à la découverte d'une grotte pirate oubliée afin d'y chaparder un trésor. Mais elle n'est pas la seule à être sur la piste du trésor : Barbe de Requin et ses Pirates la suivent de près...

19:10-19:19 Super 4

Les quatre rencontrent une statue de la reine des fées, qui a le pouvoir de transformer en pierre tout ceux qui la contemplent...

Les nouvelles aventures de Peter Pan

19:20-19:42

Après avoir sauvé Neverland des plans machiavéliques échafaudés par le Capitaine Crochet pour s'emparer du monde imaginaire, Peter Pan et ses fidèles amis repartent vers de nouvelles aventures féériques, pleines d'action et de comédie. Ils devront de nouveau déjouer les embuscades du Capitaine, redoubler de force et de courage face aux dangers, résoudre les énigmes les plus mystérieuses, mais aussi faire alliance avec leurs ennemis jurés, les pirates, pour sauver leur monde.

19:20-19:42 Les nouvelles aventures de Peter Pan

Après avoir sauvé Neverland des plans machiavéliques échafaudés par le Capitaine Crochet pour s'emparer du monde imaginaire, Peter Pan et ses fidèles amis repartent vers de nouvelles aventures féériques, pleines d'action et de comédie. Ils devront de nouveau déjouer les embuscades du Capitaine, redoubler de force et de courage face aux dangers, résoudre les énigmes les plus mystérieuses, mais aussi faire alliance avec leurs ennemis jurés, les pirates, pour sauver leur monde.

Les nouvelles aventures de Peter Pan

19:43-20:09

Après avoir sauvé Neverland des plans machiavéliques échafaudés par le Capitaine Crochet pour s'emparer du monde imaginaire, Peter Pan et ses fidèles amis repartent vers de nouvelles aventures féériques, pleines d'action et de comédie. Ils devront de nouveau déjouer les embuscades du Capitaine, redoubler de force et de courage face aux dangers, résoudre les énigmes les plus mystérieuses, mais aussi faire alliance avec leurs ennemis jurés, les pirates, pour sauver leur monde.

19:43-20:09 Les nouvelles aventures de Peter Pan

Après avoir sauvé Neverland des plans machiavéliques échafaudés par le Capitaine Crochet pour s'emparer du monde imaginaire, Peter Pan et ses fidèles amis repartent vers de nouvelles aventures féériques, pleines d'action et de comédie. Ils devront de nouveau déjouer les embuscades du Capitaine, redoubler de force et de courage face aux dangers, résoudre les énigmes les plus mystérieuses, mais aussi faire alliance avec leurs ennemis jurés, les pirates, pour sauver leur monde.

20:10-20:20 Badanamu : Cadets, les apprentis héros

Esme utilise un Transfo-voix pour se faire passer pour Abby et s'infiltrer dans le quartier général des Cadets...

20:21-20:31 Badanamu : Cadets, les apprentis héros

Suite aux manigances de Gloup, les Cadets se retrouvent aussi petits que des fourmis...

20:32-20:42 Badanamu : Cadets, les apprentis héros

Après avoir reçu un bon coup sur la tête, Groumph devient très intelligent...

20:43-20:54 Badanamu : Cadets, les apprentis héros

Poppy et les bébés Ecco sont attaqués sur la plage du Soleil couchant par un monstre marin qui disparaît en emportant leur bus...

20:55-21:05 Vic le Viking

Un mage arrive à Flake et fait passer Urobe pour un druide de pacotille. Prétendant être devin et guérisseur, il bluffe les villageois. Vic et Ylvi ne sont pas dupes, même s'ils ne comprennent pas comment le charlatan a guéri Faxe...

21:06-21:14 Vic le Viking

Quand Ylvi est enlevée par Pox, Vic et les Vikings se ruent à la poursuite des pirates. Alors que le drakkar les rattrape, Ylvi provoque des querelles parmi les pirates pour permettre à Vic de la rattraper...

21:15-21:26 Vic le Viking

A la recherche d'un trésor, les Vikings pénètrent dans un tunnel. Ils se perdent rapidement et échappent de justesse à un rocher qui manque de les écraser...

21:27-21:38 Vic le Viking

Les enfants de Flake dirigent le drakkar sous les ordres de Gilby. Vic tente de les convaincre de revenir à quai, mais Gilby n'écoute pas. Surpris par un mal de mer, l'enfant abandonne finalement les commandes à Vic...

21:39-21:45 SamSam

Au cours d'une séance de nettoyage, SamSam et SamNounours sauvent un petit chien prisonnier au fond d'un trou causé par un éboulement...

21:46-21:49 SamSam

Un nouveau maître remplace Marie-Agnès. SamSam ne l'apprécie guère car il ennuie toute la classe...

21:50-21:59 Maya l'abeille

Maya et Willy rencontrent une guêpe pas comme les autres. Vesper, lui, est amoureux de Béatrice...

22:00-22:07 Maya l'abeille

Le juge Ciredabeille a décidé que la ruche était trop petite : certaines d'entre elles vont devoir s'installer dans une nouvelle ruche. Maya réalise que Willy fait partie des abeilles sélectionnées...

22:08-22:19 Maya l'abeille

Lara prétend pouvoir changer la météo. En réalité elle ne fait qu'interpréter les signes envoyés par la nature. Elle réalise très vite que cette capacité intéresse les autres insectes...

22:20-22:23 T'choupi

Mamie Nani emmène T'choupi au square. Les deux pingouins sont très agités et troublent un violoniste venu répéter...

22:24-22:28 T'choupi

Le supermarché est sur le point de fermer. Malola et Toine ont encore de nombreuses courses à faire. T'choupi les accompagne, au risque de se perdre dans les rayons...

22:29-22:33 T'choupi

T'choupi est malade et ne peut pas sortir de sa chambre pour aller jouer. Ses amis Pilou et Lalou viennent lui rendre visite. Pour se distraire, ils décident de monter un spectacle...

22:34-22:36 T'choupi

Une nuit d'orage, T'choupi s'aperçoit qu'il a perdu Doudou. Muni d'une lampe de poche, il sort de son lit et part à sa recherche, plein d'appréhension...

22:37-22:38 T'choupi

T'choupi et Pilou font de la luge, mais la luge se casse. Ils ont alors l'idée de se servir de l'anorak de Toine comme luge de fortune...

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